对GOTY投票背后数字和信息的分析

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那么发生了什么?……《隐形公司》获得了回合策略类别的最高分,但仍然更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——与《轨道之下……另一方面,《卫星统治》被认为是一款“介于平庸优秀”之间的作品

传奇猎人VR(Legendary Hunter VR)

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Legendary Hunter VR 是狩猎鸭子的游戏,灵感来自任天堂的经典怀旧《鸭子》游戏。……游戏背景是美丽迷人的岛屿,许多令人惊叹的时刻!你需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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距离第一篇日志好像已经大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……正常攻击也基本上是固定数值没做随机范围,战斗的感受其实更像是解谜,而且主角的职业能力是可以在战斗前任何转换的,主就是一个策略性

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他哪些功能,我们对他的期待是什么……继续记录:这两天用的时间比较多,从4号晚上开始做demo内容今天,基本的游戏内容已经做出来了,还差背包的简单功能没做……所以,讲道理,再提需求时候,应该给对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么有什么用,参考对象风格

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定……本遊戲並不會太複雜難解的部分,且只有一種結局,請用輕鬆的心情去玩就好了

夕:拖沓已久的更新

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制作人颓了,作品荒废了好久 增加了一些游戏内容,调整了关卡的平衡性。……目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……音效重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但这种变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水账一般的游戏体验……但她心中一直一个儿时的画家梦。黑白灰的生活 直到一天,一位大提琴手给她的生活带来了色彩。……我终于理解另一层的精神核心——生活与爱情,本身就是一本琐琐碎碎的流水

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

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仔细想想,你多久没有通关过一款游戏了?……常见于回合RPG。自动寻路。这个...嗯,国产页游里非常常见。……玩家有非常多的理由去玩一款游戏,别说白金奖杯,甚至为了一张没截的图,都会特意开二周目去截

版本:Early Access


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